Правильная структура .NET приложения
В данной статье мы рассмотрим правильную структуру .NET приложения.
В данной статье мы рассмотрим правильную структуру .NET приложения.
Паттерн Domain Model (модель области определения) образует сеть взаимосвязанных объектов, в которой каждый объект представляет собой отдельную значащую сущность: может быть настолько большую, как корпорация или настолько малую, как строка из формы заказа.
Видео где пытаемся разобрать Transaction Script паттерн и его реализацию на C#
Приложение двенадцати факторов — это методология для создания SaaS-приложений.
Методология двенадцати факторов может быть применена для приложений, написанных на любом языке программирования и использующих любые комбинации сторонних служб (backing services) (базы данных, очереди сообщений, кэш-памяти, и т.д.).
Часто бывает что вам нужно протестировать какую то функцию или метод, однако подобрать имя для теста бывает часто затруднительно. Для этого в этой статье мы рассмотрим несколько самых используемых подходов к именованию Unit тестов.
При разработке адаптивного веб-сайта мы тратим большую часть нашего времени, на адаптацию макетов и изображений под меньшие экраны. Однако текст тоже достойный должного внимания. Обеспечение того, чтобы текст выглядел великолепно и оптимизирован для удобства чтения на любом устройстве, является ключевым компонентом адаптивного дизайна. В то время как CSS media queries могут помочь нам скорректировать текст в соответствии с потребностями мобильных устройств, есть и другие интересные способы, с помощью которых можно решить эту задачу. Давайте рассмотрим некоторые из наиболее интересных методов, найденных в CodePen для использования адаптивного текста.
В данной статье вы найдете некую шпаргалку по MV-паттернам для проектирования веб-приложений среди которых MVC, MVVM, MVP.
Статья о Шаблонах (или паттернах) проектирования. Паттерны описывают типичные способы решения часто встречающихся проблем при проектировании программ.
В данной статье мы рассматриваем Поведенческий шаблон проектирования "Memento" и его реализацию на .NET
Паттерн Хранитель (Memento) — позволяет выносить внутреннее состояние объекта за его пределы для последующего возможного восстановления объекта без нарушения принципа инкапсуляции.
Когда нужно сохранить состояние объекта для возможного последующего восстановления;
Когда сохранение состояния должно проходить без нарушения принципа инкапсуляции;